Gamification
Phänomenbasiertes Lernen und handlungsorientierte Methoden
In diesem Seminar lernen die Teilnehmenden den Gamification-Ansatz zur Vermittlung und zum Erlernen von unterschiedlichen Methodiken aus der Erlebnispädagogik und dem New Work Bereich kennen.
Ablauf
- Was ist Gamification und warum phänomenorientiertes Lernen?
- Einsatz von erlebnispädagogischen Übungen im Unternehmenskontext
- Übertragung der Erkenntnisse auf die Personal- und Organisationsentwicklung
Zielstellung
- Methoden wie Scrum, Kanban und der Walt Disney Methode sind bekannt
- Teamprozesse sind anhand erlebnispädagogischer Übungen verdeutlicht
Zielgruppe
- Verantwortliche im Personalwesen
- Entscheider über Unternehmensstrategie
- Coaches in der Personalentwicklung
Rahmenbedingungen
- Tagesworkshop
- Teilnehmeranzahl: sechs bis zwölf